Якщо ви коли-небудь копалися в закутках свого телевізора або в меню налаштування зображення монітора, ви, можливо, стикалися з тим, що називається «режим гри». Що це означає? Давайте розберемося з цим.
Ігровий режим може означати мінімальну затримку вводу
Перш ніж ми почнемо, ми повинні охопити кілька основ. По-перше, ви, ймовірно, розумієте, що ваш телевізор або монітор комп'ютера - це не просто тупий екран, підключений до відеокабелю. Навіть для екрану, який не має «розумних» функцій, підключених до мережі, всередині пластикового корпусу ховається багато електроніки, в тому числі процесори, пам'ять і всі інші речі, які ви зазвичай очікуєте знайти в комп'ютері., Звичайно, він не так складний, як звичайний ПК, і не повинен бути таким. Але справа в тому, що за лаштунками відбувається щось більше, щоб перетворити цифровий введення з вашого комп'ютера, DVD-плеєра або ігрової приставки на видиме зображення, ніж ви могли собі уявити.
Отже, сучасні дисплеї мають комп'ютерні комплектуючі. Це означає, що, на відміну від деяких більш простих телевізорів і моніторів ще за часів катодно-променевих трубок, зображення не передаються миттєво з того, що підключено до екрану, на сам екран. Між моментом, коли дисплей отримує сигнал від відеокабеля, і коли він повністю відображається на екрані, проходить невелику кількість часу. Це час, який витрачається всією цією електронікою всередині вашого телевізора або монітора для обробки зображення, застосування різних налаштувань, таких як яскравість, контрастність і корекція кольору, а також для підсвічування частин РК-панелі та підсвічування з правильними даними. Ми називаємо цей час вхідним лагом.
Вхідна затримка, як правило, дуже мала в контексті людського зору - від п'яти до десяти мілісекунд (мс) для більшості сучасних РК-екранів. Це приблизно одна сота секунди максимум. Це не має великого значення більшу частину часу. Поки звук вашого телевізора синхронізований правильно, ваш мозок не може помітити різницю в 1/100 секунди, і вам не потрібні швидкі реакції, щоб надрукувати електронну пошту на настільному моніторі. Але затримка введення може бути величезною проблемою для гри в сучасні комп'ютерні або консольні ігри. 1/100 секунди в стрімкому шутері або зухвалому файтингу може бути різницею між ударом або без нього.
Це підводить нас до режиму гри. Коли ви вмикаєте ігровий режим на деяких моніторах і телевізорах, він відкидає частину або всю обробку, яку екран виконує з зображенням, щоб максимально швидко передати його з джерела на панель екрану. Як правило, це означає скорочення часу на кілька мілісекунд, як при переході від 10 мс до 6 мс.
Деякі високоякісні телевізори або монітори, особливо ті, які продаються геймерам з високою частотою оновлення, можуть скоротити цей час до однієї мілісекунди - однієї тисячної секунди, щоб зображення перейшло з ігрової консолі або ПК на панель перед вашим обличчям. Це не тільки набагато нижче порогового значення для часу реакції людини, але також на рівні або нижче вхідного запізнювання для контролерів, клавіатур і мишей, не кажучи вже про те, що набагато нижче затримки в мережі, яку ви випробуєте в будь-якій багатокористувальницькій онлайн-грі.
До речі, якщо у вас є телевізор (особливо телевізор 4K), який страждає від страшного «ефекту мильної опери», і ігровий режим вашого телевізора потрапляє в цю категорію, його включення часто може зменшити цей ефект. Краще налаштувати певні параметри відео, щоб зменшити ефект, але якщо ви не можете цього зробити (можливо, ви перебуваєте в будинку друга або родича, де ви не хочете возитися з налаштуваннями), перемикання в режим гри може Допоможіть.
… Або режим гри може бути просто іншим налаштуванням кольору
На жаль, термін «ігровий режим» дещо двозначний. Якщо ваш телевізор або монітор не призначені для ігор, «ігровий режим» може взагалі не бути налаштуванням, пов'язаним із затримкою введення. Це може бути просто інший колірний профіль. Ви, напевно, бачили це і в меню: «нормальний» режим - це більш холодне зображення з великою кількістю синіх тонів, режим «фільми» має тенденцію бути теплішим з більш високою контрастністю для більш яскравих чорних, режим «спорт» підвищує насиченість кольору і яскравість для легкого визначення руху і яскравих кольорів. Ви можете налаштувати ці значення вручну за допомогою параметрів кольору, але ці широкі режими призначені для швидкого переміщення між ними, як передустановки еквалайзера на стереосистемі.
Якщо «ігровий режим» на вашому телевізорі або моніторі є просто налаштуванням кольору, він може виглядати яскравіше і барвистіше в загальному привабливому вигляді, але це не впливає на затримку введення на функціональному рівні. Це може навіть зробити це трохи гірше, залежно від того, які ефекти застосовуються. Це особливо вірно для менш дорогих бюджетних моделей, де мінімізація затримки введення не є пріоритетною функцією.
На жаль, системи екранного меню на моніторах і телевізорах мають тенденцію бути трохи розпливчастими щодо цієї відмінності. Якщо ви не впевнені, що ваш дисплей насправді зменшує вхідну затримку або просто налаштовує кольори при включенні ігрового режиму, подивіться в посібнику користувача, щоб побачити, чи прописано воно. (Якщо у вас немає під рукою, виконайте пошук в Google за номером моделі вашого телевізора або монітора і вкажіть «керівництво» або «службу підтримки». Можливо, у виробника є PDF-версія, доступна в Інтернеті.)
Якщо це не варіант, погляньте на картинку при включенні ігрового режиму. Якщо яскравість і насиченість зображення трохи знижуються і вони виглядають більш тьмяними, ваш телевізор або монітор, ймовірно, виконують частину обробки зображення, щоб зменшити затримку на вході. Якщо він виглядає яскравіше і насиченіше яскравими кольорами, можливо, це просто налаштування кольору. Залиште його увімкненим, якщо вам це подобається, або налаштуйте його вручну, але це не призведе до більш швидкої картинки.
Ви повинні включити ігровий режим?
Давайте припустимо, що ігровий режим на вашому моніторі або телевізорі є тим же, що і в першому прикладі. Чи слід включити його, щоб знизити затримку введення? Це залежить. Якщо ви не помітили якоїсь конкретної затримки у вашій консолі або іграх на ПК з вашими поточними налаштуваннями, ви, ймовірно, відчуваєте себе добре. Знову ж таки, ми працюємо з такими незначними часами, що більшість людей навіть не помічають їх більшу частину часу. Бездротове з'єднання з вашим контролером або з'єднання Wi-Fi з маршрутизатором вашого будинку, ймовірно, набагато більш серйозна проблема, якщо ви турбуєтеся про переваги багатокористувацької гри.
Але якщо ваш час реакції настільки швидкий і ваша улюблена гра настільки швидка, що одна сота долі секунди може і часто має значення, тоді так, включення режиму гри може допомогти вам отримати невелику конкурентну перевагу. Це особливо вірно для стрільців і бійців, які граються локально - раунди з розділеним екраном Halo, раунди з чотирма гравцями Super Smash Bros. тощо. Це подвійно вірно, якщо у вас високоякісний телевізор або монітор з супербистрим часом відгуку менше 5 мс, що значно зменшить затримку введення при включеному ігровому режимі.
Зауважте, що при використанні режиму гри із затримкою може погіршитися загальна якість зображення, особливо щодо яскравості та точності кольору. Ось що станеться, якщо ви скажете своєму монітору або телевізору відключити всю обробку зображень, яку він застосовував, щоб все виглядало краще, врешті-решт. Але якщо ви відчайдушно намагаєтеся прибрати з екрану все до останньої краплі швидкості, можливо, варто включити його. Просто не забудьте вимкнути його для входів, які ви будете використовувати для перегляду звичайного відео.